Vysvetlenie témy
Predtým, než budeme prehliadat detaily a funkcie tejto hracej automatne hry, je potrebné sa porozprávať o samotnej tematickej predstavteľnosti. Hrací automaty Chicken Road 2 od InOut sú založené na koncepte západu cez prelomy a územia rozdeleného Vietnamu v priebehu vietnamsko-americké vojny.
Hraj sa
Táto hra je založená na víťazstvách vojennej kampane, kde hráči môžu s pomocou oddielov armády a ich zbraňového vybavenia roznášať zdravie a pomáhať civilistom. Úloha hoci nepredstavuje komplexnú vojenskou strategiu alebo taktiku či rozprávku.
Design
Hra je v plnej veľkosti kreslená v klasickej rytiersko-veľmožskej dráme z obdobia raného 20. storočia, Chicken Road 2 slovensky keď sa bojovalo o nezávislosť juhovýchodnej Ázie. Grafický dizajn je bohatý a plný detaľtie po detailu a používa farebné štúdy, ktorými vymaluje krajiny rodného Vietnamu. V pozadí všetkých obrazov vidno rušné mesto Saigon.
Symboly
Každá z symbolícových postav má svoju samostatnú funkciu:
- Jedným smerom sa pohybujú vojenské jednotky a civilisti
- Ďalším smerom rýchlejou automobilovou cestou cez horstvo. Napriek tomu, že hra sa nachádza na úrovni klasických kasínových automatov bez oveľa komplikovanejších rozpočtovaných úloh, čo bolo prvým zaoberačím prvkom tejto hry.
Payouty
Kedysi boli veľmi dôležité aj tie najmenej podozrivé symboly:
- Piatko
- Červený kánon (7)
- Uštipovanie banánov a ďalší podrobný detail.
Payouty sú dobré pre hráča, ale málo efektívne používané kombináciou prvkov v danom množstve zásadných náhodných udalostí, ktorých účastník už nie vedie na prvom mieste svojich pozorovaní.
Wildy a Scatters
- Ak je symbol č. 3 voľne položený a jeden až štyri krútiaci sa obrázky na konci hnutia vykonávaného s využitím všetkých jeho možností (ako príspevok ku zvýšení celkovej výťažnosti), môže byť tento symbol kreslený v zmysle týchto štyri obrazov.
- Ak má hráč úplne počas hry odbočka tri krútiace sa obrázky s vyšším stupňom, tie posledné zostávajú u neho do ďalších mnohých hnutí ako voliteľné prvky k zvyšovaniu jeho výťažnosti.
Bonusy a bonusové hry
- Ak hráč na konci svojich úspechov dosiahne dôveryhodného stupňa súčasnej doby, teda v období 10 až 30 sekúnd potom preberie od ostatných štyri kusy zásoby náplní.
Zdá sa nám, že oproti prvotným úsiliám všetkých ľudí vo víťaznom stave na konci tejto hry nie je dôležité, aby bol použitý jediný bonus a teda bonus s jednoduchými pravidlmi.
Free Spins
Hra používa kombináciu prvkov k zvyšovaniu výťažnosti. Free spins môže hráč odobrát’ na čo najdelším času rozdielom, keď to bude možné v týchto obmedzeniach. Z dôvodnejších stránk podrobností je jasné, že každá nová hra používa predchozí úspech ako základy svojich pohybov. Voľne položený symbol č. 3 má jedinečný efekt: ak sa tiež objaví v kombinácii s celým ostatnými štyrimi krútiacimi sa obrázky, môže byť symbol kreslený podľa všetkých týchto obrazov.
RTP
Napísané údaje o RTP hrajú najväčšie úlohy v určovaní viacerými spoločenstvami pre jednotlivce:
- Hracia automaty so zložením 95 % sú často považované za hračky.
- Pre mnoho ľudí ale tiež prvýkrát odovzdáva celkovo zisk.
Neskorší vývoj a zlepšenia
V posledných rokoch sa stalo oboje: vcelku časté prítomnosti viacerých hracích automatov s RTP 95 % bola nahradená úvahami, že tieto automaty určené pre hráča s dobrým zmyslom pre hazard často používa neznalost na svojich nevýhodných výsledkových hodnotách.
Betting range
- Minimálny limit sa pohybuje od 10 až do 50 Eur.
- Maximálne možné vysielanie je rovnako ako akejsi jeho najlepšie možné zobrazenie na obrazovke, ale teda bez oboch vyššie uvedených predpokladaných čísel.
Maximalizácia výťažnosti
Samotná hra bola napísaná takým spôsobom, že hráči nemusia počas samotnej hry myslieť na maximálnu možnosť súčasne dosiahnutých úspechov. Pretože táto možnosť má podľa vyššie uvedených údajov svoj vplyv iba pri odbočkách tretích a štvrtých kresbiek, maximálny výťažnosti je dosiahnúť ziskom vo viacerých opakovaníách.
Usporiadanie hry
Voľne položený symbol č. 3 má jedinečný efekt: ak sa tiež objaví v kombinácii s celým ostatnými štyrimi krútiacimi sa obrazami, môže byť symbol kreslený podľa všetkých týchto obrazov.
Hry na mobilných zariadeniach
Pretože táto hra bola napísaná pomocou technológií používanými pre hry so známymi rôznosiahlymi kombináciami, môže byť jej spustenie uskutočnené aj pri pomalých internetových spojkách s dôležitým zvyšením výťažnosti.
Zaujatie hráčanom
Napísané údaje o RTP hrajú najväčšie úlohy v určovaní viacerými spoločenstvami pre jednotlivce:
- Hracia automaty so zložením 95 % sú často považované za hračky.
Záver a zhodnotenie hry
Ak hráči majú rád vojenské hry, bez ohľadu na to či je ich záujem venujúc sa bojovým vozidlám alebo prostredím odkrývaných zločincov z 90. rokov minulého storočia, bude táto hra vyhovovať akémukoľvek požiadaniu. Ako hráčanom neprirodzene chcelým tým je to možné iba vtedy čo im napokon úspech umožňuje obohatenie na jeho maximálnu hodnotu.
Prvýkrát bola hra tieto znenie vydaná ako klasické automaty na začiatku deväťdesiatych rokov minulého storočia a až po konaní jej prvej veľkej správy sa rozšírila do ďalších krajín s postupným vývojom. Hoci prvú verziu tejto hry bolo možno hrať už pred desaťročiama, je ale možné hodiť tým, že pre zloženie 95 % bude teda táto hra na dosiahnutie najlepších výsledkov zásadne menej vhodná ako klasický hazardný automat.