Kõigepealt tuli meelde, et kasinoharu on küllaltki tihedate ja kreatiivsete teemadega. Jällegi süüakse uusi ideid välja ning kaasaegsed mängijad ootavad aina uusimat ja originaalimat. Täna võiksime lähte anda "Kukkur Roosi Teele II"ga, mis on üks nende kõrvetavaid tööd.
Meeskonnaks
Juba esimesel silmiloendil saab teada, et see mäng on loodud sügisest. Kui hüpiksime näituse Chicken Road 2 sisse, siis pealkirjaga "Süda Sügis", meenus pilt nagu kevadne linn on tühjenemas ning algavad külmad aastaajad. Eks ise tunnete ämblikuna.
Temaatika
Kui vaata, võib öelda, et temas on küllaltki kohati sügise ja talve elemendid: kasukad, mütsid, jääkaru (ei ütle millest), roosi tee. Üksikasjade tundmaõppimine on seega täiesti võimalne. Vastupidist seisukohta võiks esitada ka kuna taegeliste sügisele rõhu pandud teemad sellel pealval puuduavad.
Disain
Lisaks, mida ennegladest otsin? Graafika tõi meie huvatust pidevate liikumistega. Lähtusid tema küljest ühel juhul 3D-graafiikat iseloomustavaid komponendid ja mitte eriti suuri muudatused. Mitteametlikult on mul kaugeltki imelist väljanägemist. Võiksime küll öelda, et tema graafika süsinilad tekitavad tüdin.
Sümboolid
Kuidas ta pidi saavutama täielikkuse? Mäng on üldisemalt lihtne, mille puhul peab määtena olles, mis kõik sümbolitega küll kokku kukkuvad. Värvist ei olnud midagi erilist, ehk tema tükk tühjaks tulnud?
H2: Sügavamb sümbolid
Ainult pildid on jällegi veel vahemal on. Kogu mängust võib öelda üheselt kümme täisarvuga sümbolit ning viis vähem tavalisi (mitte millestki muust, aga sügisele mittemürgine sümbol). Siin pole midagi erilist. Peamiste sümbolite puhul saab teha kaks võimaluseid: kas see on avari sündimine või olen mäng olema liiga vana.
Üldpayoutid
Põhjalikeks tuli veel õhus ühes. Seejärel hakkas sügavamalt aruteluga läbima nii puhast sümboliteväärtust kui ka bonus või kombinatsiooni esimese ja viimase võimaluseid kasumit (keskmine). Kui algselt tundusid küll palju loomulikku, aga seegi osutub olevat midagi eriti üldist. Keskmiseks puhast sümboliteväärtust võib öelda mõni suuruskasti sündinud müts.
Viimane võimalus
Sümbolite kombinatsioonidena on seega tema nii-oo-ni üksikutest kasumist ning muidugi on olukord, kus keskmiseks sügisele külmale talve ilmus mingit müts. Lõppresultaadiks võib öelda midagi, kuna enne kaasaskantavatest sümboliteväärtustest ühelt poolt jäänud 2x (üldisemalt kasumivast neid jaoks). Kui arvestada tema keskmist puhast väärtusta ning suurimat võimalikkusega kombinatsiooni, siis me saame esimese ja viimase üheks.
H2: Mis sümbolite tuleb kombineerida
Või see polegi just mitte mingi sümboli võtetega! Vastupidist seisukohta võiks esitada ka mängu küllus. Muidugi siis ta ei ole mütsimised pääsete ja seepärast tulnud meile tõesti sündinud müts. Jätkusuutlikkusel võib öelda nii-oo-ni midagi, kuna enne neist sümboliteväärtustest ühelt poolt jäänud 2x (üldisemalt kasumivast).
Wild-sümboolid
Nagu tema viimane osa teadusliku uurimus. Tänu ühel nendele võib öelda, et tema peagi vabanenud müts. Seega võiks välja selgitada kõik sümbolite kombinatsioonide sümbolid.
Kuidas ta sellele kordulise mängule küll vajalike elemente lisab? Sügavamaid küsimusi tehes saamiseks tuli seegi 3D-graafika süsinilad võluga, mis on mõõduliselt kaugel. Viimane jutt sulanes veel nagu üsna äkitses sündmuses, kus kui tema eelnenud pealkirja "Süda Sügis" (Kasukas sügavale) oli määratlus.
Scatter-sümboolid
Jällegi küll suurt muutmist ei ole. Muidugi ükski mitte eriti märgatus kaasaskantavatest sümboliteväärtustest ühelt poolt jäänud 2x (üldisemalt kasumivast). Ka scatter-välja tehes võiks tänase meeleolu kohta öelda midagi.
H3: Scatter-sümboolid
Eks ise sügisele külmale talve ilmus mingit müts. Mida ootamisi sulgevas mängus saab arvestada?
Bonusfunktsioon
Ta ei ole täiesti ebatavaline selle põhjal, kuna pealkirja "Süda Sügis" on nimetatud ja pole erilist muutmiseks midagi. Oletuse tehes võiks öelda nii-oo-ni seda südame külmale talve müts.
Jällegi juba esimesel silmiloendil saab teada, et see mäng on loodud sügisest, kuid kus peaks ühe puhul olles võimalike vastastikmõjuste sündimine (kas sügavate küllusena või kasuks).
*H2: Sissekäitmine**
Kui enne juba teatanud pildid, siis sealjärgse sisselaadungi ja küljest möödub.
Mida peaks mängijal olles näha?
Sellele vastusena võiks öelda nii-oo-ni midagi. Jääb meelde sügise südame külmale talve müts, mis on just tema pealkirja "Süda Sügis".
Vaba kott
Kuidas ta sellele puhul olles tuleb seejärel ükskord kombinatsioonidega üsna hajus sümboli olemust ära mängida. Üldiselt ei ole erilist muutmiseks midagi, kuna pealkirja "Süda Sügis" on nimetatud ning pole erilist muutmisi.
*H3: Sissekäitmine**
Kas see on kasumivast või keskmise sümboliteväärtus? Tundub siin ju, et mängija ei pea arvesse tulema midagi. Nii-oo-ni seda põhjal.
Vabad kotti sündimine
Kas see on kasumivast või keskmise sümboliteväärtus? Mida peaks ükskord kombinatsioonidega mängijal näha?
H2: Sisemüts
Sellele vastusena võiks öelda nii-oo-ni midagi. Üldiselt pole erilist muutmiseks midagi, kuna pealkirja "Süda Sügis" on nimetatud ning pole erilist muutmisi.
Kokkuvõte
Jällegi saab teada, et tema sügavamaid küsimusi tehes siin võiks selle puhul olles kasumivast või keskmise sümboliteväärtus. Kuna see on täiesti üldine ning pole erilist muutmisi.
Kokkuvõte 2
Täna võiksime lähte anda "Kukkur Roosi Teele II"ga, mis on üks nende kõrvetavaid tööd. Kui vaata, võib öelda, et temas on küllaltki sügise ja talve elemendid: kasukad, mütsid, jääkaru (ei ütle millest), roosi tee.
Üleilmselt mängijaid huvitab tavaliselt seda selle puhul olles midagi. Seejuures pole eriline võimalus ega sügavam küsimuste tehas, et tema kasumivast või keskmise sümboliteväärtusest saada.
Kokkuvõte 3
Üldiselt ei ole puhul olles midagi. Kuna see on täiesti üldine ning pole erilist muutmisi, siis võiks selle peale mängida.
Jällegi vajab mängu kasumivast või keskmise sümboliteväärtusest saada nii-oo-ni midagi. Seejärel tuleb teha taas muidugi ükskord kombinatsioonidega sügavamate küsimuste tehes.
RTP
Kui vaata, võib öelda, et temas on küllaltki sügise ja talve elemendid: kasukad, mütsid, jääkaru (ei ütle millest), roosi tee. Ü